マイナンバーカードの更新と、子どもと考えるお金の使い方|monotips station 第225回
カード本体と電子証明書の期限や更新通知の見方、満足度を勝敗基準にした子ども向けマネーゲームを紹介。家族でお金の使い方を話すきっかけを考えます。

章の「ここから聞く」を押すと、このプレーヤーが該当位置へ移動します。
マイナンバーカードの更新と、子どもと考えるお金の使い方|monotips station 第225回
イントロダクション
2024年9月18日放送の第225回では、マイナンバーカードの更新と、子ども向けマネーセミナーで体験したお金のゲームを取り上げます。カード本体と電子証明書の期限はどう違うのか。ゲームでは、手元にお金を残すことと満足度のどちらを勝ちとするのか。しばっちとあらかわ、それぞれの体験から考えます。
しばっちのテーマは「マイナンバーカードの更新手続きについてのTIPS」。あらかわは、共通の知り合いであるFPが開いた「こどもの為のマネーセミナーに行ってきた感想を話してみるTIPS」を持ち寄りました。
1. マイナンバーカードは、カードと電子証明書で期限が違う
この章では、カード本体と電子証明書の期限の違いから、更新通知の見方や手続きの話までをたどります。
1-1. 一度作ったら終わり、ではなかった
しばっちが最初に取り上げたのは、マイナンバーカードの更新です。あらかわは「一回作ったら一生持ちっぱなしではないのか」と驚き、電子証明書がカードにひも付いていることも、その場で初めて知った様子でした。
背景には、収録時点で年内に健康保険証が廃止されることや、翌年3月にマイナ免許証が始まるという話題がありました。手数料やオンライン講習にも触れましたが、開始時期などを確定情報として説明したのではなく、二人で聞いた記憶を確かめるようなやり取りでした。
1-2. 期限は発行日ではなく、何回目の誕生日かで数える
しばっちの説明では、カード本体は発行日から10回目の誕生日まで、電子証明書は発行日から5回目の誕生日まで有効です。発行日を起点に日数で数えるのではなく、誕生日を基準にするため、しばっち自身も分かりにくいと話していました。
あらかわは、5月初旬にカードを作り、誕生日も5月だと説明しました。その場合、電子証明書は5年ぴったりではなく、4年と少しで期限を迎えることになります。しばっちは、それでは少し損をしたように感じると応じました。
カードの有効期限を確かめると、あらかわのカードには2029年の誕生日まで、しばっちのカードには2028年の誕生日までと記載されていました。あらかわは、カードに2029年までとあるのを見て、まだ5年使えると思います。そこでしばっちが、それはカード本体の期限で、電子証明書は別に考える必要があると指摘しました。
「2029年まで使えるって書いてある。あと5年いける。作ったばっかりです」(あらかわ)
「それカード自体だよ」(しばっち)
表面に印字されたカード本体の期限だけでは、電子証明書の期限までは分かりません。二人はカード上の電子証明書の期限欄も確かめましたが、日付が記入されているかどうかは会話の中ではっきりしませんでした。更新時に記入されるのかもしれない、という見立てにとどまっています。
1-3. 電子証明書が切れると、いつもの手続きに影響する
電子証明書を更新しないと何ができなくなるのか。しばっちが挙げたのは、コンビニでの印鑑証明などの証明書交付、e-Tax、健康保険証としての利用です。病院で保険証として使えず、そのとき初めて期限切れに気づく人もいるかもしれない、と話しました。
あらかわは、1か月以内にコンビニ交付を使ったため、その時点では電子証明書が有効だったのだろうと振り返ります。使わない期間が続くと期限を忘れ、必要な場面で初めて気づくこともあります。仕事で役所へ行く機会が多い人と、普段ほとんど行かない人では、期限を意識するタイミングも違います。保険証や免許証として使う機会が増えれば、使わないまま忘れる状況も変わるかもしれない、という話になりました。
期限の確認先として、しばっちはマイナポータルも挙げました。カードの印字だけでなく、画面上の有効期限も見てみようという提案です。
1-4. 更新通知は残して、申請書IDを確認する
しばっちによると、更新時期が近づくと有効期限通知書が届くそうです。ハガキのような郵便物で、手続き方法も案内されると説明しました。期限が近い人は、チラシと一緒に郵便物をまとめて捨てず、ポストを慎重に確認しておく。デジタルの手続きも、紙の通知が入口になることがあります。
通知書に申請書IDが記載されていれば、QRコードやURLから更新申請に進めるとのことです。IDがない場合は窓口へ行く必要があると紹介しましたが、どのような条件でIDが載るのかは、しばっちにも分からないと話していました。窓口へ行く場合に持っていくものとしては、有効期限通知書、マイナンバーカード、本人確認書類が挙がりました。本人確認書類の種類は窓口の運用によるとしつつ、運転免許証のような写真付きの身分証ではないか、という見当も示されました。
カードの更新申請方法として、しばっちはスマートフォン、パソコン、証明写真機、郵便の4つを「あるらしい」と紹介しました。一方、電子証明書の更新については別の案内を見たそうで、そこには住んでいる市区町村の窓口へ行き、カードに新しい電子証明書を書き込むと記載されていたと説明します。
あらかわが窓口へ必ず行く必要があるのかと尋ねると、しばっちは案内には窓口と書いてあると答えました。ただ、ブラウザで手続きした記憶もあるような、はっきり覚えていない様子もありました。マイナポータルのアプリを使い、スマートフォンでカードのチップを読み取って書き込むのではないか、という見立ても出ましたが、これは過去の操作から想像した手順です。
この話から、窓口へ行くよう案内されていても、窓口の担当者が問い合わせへの対応方法を知らないことがある、という経験談にも広がりました。以前ヘルプデスクをしていた頃も、問い合わせが来てから初めて内容を知ることがよくあったそうです。手続きの詳細は、実際に更新する時期が来てから確認することになりました。
1-5. マイナポータルに入ると、パスワードの役割に気づく
会話の途中でマイナポータルを開くと、最初に入力するパスワードの表示が電子証明書のパスワードになっていることに気づきました。
「1個目に入れるパスワードが、電子証明書のパスワードって出る。そういうことやったんや、と今気づきました」
画面には満了日として12月24日が表示され、二人は収録年の12月に期限を迎えると受け止めました。更新を始められる時期について、しばっちは通常は3か月前からではないかと見立てます。確定した案内を引用した説明ではなく、これから更新する側の推測でした。まだ更新時期を迎えていないあらかわは、実際の手続きを経験した後に、番組で続きを話してほしいと頼みました。
カード本体の印字だけで判断せず、電子証明書の期限や通知書、マイナポータルの表示をそれぞれ確認する。今回の会話では、更新手順が分からない部分も残りましたが、まず期限を別々に見ることが話の着地点になりました。
2. 子どものゲームは、所持金ではなく満足度で勝つ
次のテーマは、子ども向けマネーセミナーで遊んだゲームです。親子で参加したあらかわが、勝敗の基準や年齢ごとの遊び方を振り返ります。
2-1. 親子でゲームをしながら、お金の使い方を考える
あらかわは、共通の知り合いであるFPに誘われ、子ども向けのマネーセミナーへ参加しました。あらかわの子ども2人と、しばっちの子ども1人も一緒です。知り合いを招いた試験的な開催に近く、子どもは7人、10人には届かない規模だったと振り返りました。親は子どもがゲームをするのをサポートする役です。
告知では主に小学3年生以上を対象としており、当日は3年生から6年生までが参加しました。あらかわは、親の方は暇かもしれないと思って出かけたものの、ゲームを見ているうちに面白くなり、子どもと一緒に夢中になったそうです。
最初はモノポリーのようなボードゲームを想像していましたが、実際には教育要素があり、盤面にメモをしながら小遣い帳をつける習慣も含まれていました。固定費を書く欄と、変動費をその都度書く欄が分かれていて、あらかわはその点にMGらしさを感じたと話します。
ゲームではサイコロを振ってマスを進み、イベントに参加するかどうかを選びます。参加するとお金を払って満足度が上がる場合がある一方、参加しても満足度が下がり、お金が減らない場合もあると話しました。マスごとの細かな増減についても会話に出ましたが、二人が特に注目したのは、何を勝ちとするかというルールです。
2-2. お金を残した人より、満足度の高い人が勝つ
このゲームの勝敗は、最後に残ったお金の多さではなく、満足度の高さで決まります。あらかわは、この基準がいいと感じた理由を話しました。
「お金が多い少ないではなくて、満足度が高いか低いか。この勝ち基準は結構いい」(あらかわ)
お金は使いすぎても、使わなすぎてもよくありません。自分の満足につながる使い方を考え、お金と向き合うことを教えるゲームだったのではないか、とあらかわは受け止めました。
ゲームでは、あらかわの4年生の娘が5年生の息子に勝ちました。サイコロ運が大きかったことも分かっていて、現実の勝負でなくてよかったね、と親子で話したそうです。5年生なら運の要素を受け止めて話せても、3、4年生だと悔しさが先に立ち、話を聞きにくいかもしれない。年齢による違いにも触れました。
上の子は、運が悪かったという話を繰り返していたそうです。それでも、ゲームを面白かったで終わらせず、家族のお金の使い方を話すきっかけにしたい。あらかわは、そういう意味でよい機会だったと振り返りました。
一方で、しばっちはもう少し厳しい展開があってもよいと感じていました。満足度やお金がゼロになる、あるいは借金になるようなマイナスも体験させる案です。ただ、最初から厳しすぎると子どもが飽きてしまうかもしれません。桃鉄でも、いきなりキングボンビーばかりにはならないという例を出しながら、難しさを段階的に上げる余地を話しました。
2-3. 学年が離れた子どもには、卓やルールを分ける案もある
時間の長さも話題になりました。案内は13時半から16時までで、あらかわは長いと思っていましたが、ゲームが終わったのは15時半ごろ。遊んでいるうちにあっという間だったといいます。3人の卓は比較的ゆるやかで、4人の卓はそれなりに密度があったそうです。人数や年齢の組み合わせ、サイコロの運によって、同じルールでも遊び方が変わります。
二人は、3年生と6年生のように4学年離れた子どもを同じ卓で遊ばせるのは難しいと感じていました。5、6年生と3、4年生のように、2学年ほどのまとまりで分ける案が出ます。年上の子に教えてもらいながら遊ぶより、それぞれの年齢に合わせたサポート役を置く方が親切かもしれません。ただし、卓を分けるには参加者が集まる必要があります。
ゲームに慣れた子ども向けには、借金や利息も取り入れたシニアルールを作る案も出ました。MGのジュニアとシニアのように難易度を分ける発想です。これは当日のセミナーで実施されたルールではなく、二人が考えた提案でした。
2-4. 子どもの選択を見ながら、自分のお金の使い方も考える
ゲームではお菓子や携帯電話を我慢していた娘が、現実では買ってと言う。あらかわがそう話すと、しばっちは、自分のお金ではなく親のお金だからだと返しました。
「ゲーム上ではすごく我慢してたんですけど、現実では買ってと言う」
「それは自分のお金じゃないからですよ。親のお金が減るだけだから」
親子でお金の話をする機会は意外と少なく、子どもが聞きにくく感じているのかもしれない、という話も出ました。家にお金があるのか子どもから聞かれるかという問いには、あらかわの家ではあまり聞かれないとの返答でした。一方、子ども同士では金持ちか貧乏かという話をすることもあり、育った家の経済状況を大人になってから振り返ることもある、と話が続きました。
ゲームの中で、支出によって満足度が上がるときに子どもがどう判断するかを見て、あらかわ自身もお金の使い方を考えたそうです。例に挙がったのは、家族で行ったUSJでした。家族の思い出として満足度が高く、後からもその話を繰り返し楽しめたので、よいお金の使い方だったと感じています。それに対して、飲み会の二次会では、似たような楽しさでも支出をもったいなく感じることがあると話しました。
「家族での思い出っていう意味では満足度がものすごい上がった」(あらかわ)
「飲み会の2次会とかなんて行っちゃった日にはバカみたいなお金の使い方して」(あらかわ)
同じような金額を使うなら、人生の満足につながる方へ寄せる。ゲームの勝敗から、自分の支出をどう考えるかへ話が広がりました。
あらかわは、最初のスライドでFPの団体が保険を売らないと明言していた点が印象に残ったと話しました。FPには保険を勧められるという印象があるのではないか、という話になり、保険を売らずに活動を続けて収入を得るのは簡単ではない、とも話しました。
次にイベントがあれば番組で案内してもよいとあらかわが話すと、しばっちも、機会があれば行ってみてはどうかと勧めました。
3. カードを一枚にまとめる便利さと、セキュリティの手間
番組の終盤では、免許証や健康保険証をマイナンバーカードにまとめることへの不安と、本人確認の安全性についても話しました。
3-1. 何枚も管理する負担と、不正利用への不安
免許証、保険証、マイナンバーカードを別々に管理するより、一枚にまとまった方が楽ではないか、という意見が出ました。不正利用が減るなら一枚の方がよい、という見方もあります。一方で、カードに情報をまとめることへの怖さや、行政に管理されたくないという不安についても話題になりました。
物理の免許証に関しては、Xか何かで見た手口として、親族になりすまして転居手続きを行い、転居先で別人が本人になりすまして原付免許を取り、銀行口座の開設や詐欺に使う例が語られました。話者は、その手口は現在は塞がれていると思う、と付け加えています。会話では、こうした偽造の話を踏まえ、電子的に本人情報とひも付くカードの方が安全ではないかという見方も示されました。
3-2. パスワードのロックも、安全性を支える手間と捉える
マイナポータルのログインでは、パスワードを何度も間違えてロックされ、役所へ行った経験も語られました。手間のかかる仕組みではありますが、それだけ安全性を高めているとも考えられる。せっかくカードがあるのだから、使えるものを使い、仕事にも役立てていけばよいという話で締めくくられました。
カードの配布キャンペーンからおよそ5年がたち、電子証明書の更新で現場が忙しくなるかもしれない、メディアからまた批判されるかもしれない、という見立ても出ました。それでも、使える仕組みを仕事の道具として活用していこう、というのが終盤の着地です。
エピソードの総括
今回の話から持ち帰れること
- カード本体の期限は発行日から10回目の誕生日まで、電子証明書は5回目の誕生日までと説明された
- カードに印字された年だけでなく、電子証明書の期限も別に確認する
- 更新通知の申請書IDや、マイナポータルの表示が手続きの手がかりになる。ただし、IDが付く条件や更新時期は、この回では確定していない
- 子どものゲームでは、残ったお金の多さではなく満足度の高さを勝敗の基準にしていた
- 学年差や卓の人数によって遊び方が変わるため、年齢に応じてルールやサポートを分ける案が出た
- USJの家族の思い出と飲み会の二次会の例を通じて、支出を満足度から考え直した
- カードを一枚にまとめる便利さと、セキュリティに伴う手間の両方が話題になった
カードの期限は、表面に見える年だけでは判断できません。通知書やマイナポータルも確認し、電子証明書の期限を別に見る必要があります。子どものゲームでは、お金をいくら残すかではなく、使った結果にどれだけ満足したかが勝敗を決めました。期限の確認と、お金の使い方を家族で話すこと。どちらも、手元の情報を確かめて次の行動につなげるところから始められます。
monotips stationについて
monotips stationは、ビジネスの小ワザを紹介するWEBマガジン「monotips」から生まれたPodcastです。編集長のあらかわと副編集長のしばっちが、毎週ビジネスに役立つTIPSを紹介しています。
Podcastを聴く: 各種Podcastプラットフォームで配信されています。
最新情報をチェック: WEBマガジン「monotips」もあわせてご覧ください。
感想・リクエスト: 番組へのフィードバックは、WEBマガジン「monotips」のお問い合わせフォーム、またはnote・Xで受け付けています。


