MonotipsStation · #60

協力型ボードゲームでチームの会話を育てる|monotips station 第60回

協力型ボードゲームを使ったチームづくりを、インスト役と参加者の学び、指示しすぎる問題、カード・ボードゲームのおすすめとともに紹介します。

あらかわX
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協力型ボードゲームでチームの会話を育てる|monotips station 第60回

イントロダクション

2021年6月23日配信のmonotips station 第60回は、しばっちが協力型ボードゲームを紹介します。ルールを説明する人と参加する人、それぞれにどんな力が求められるのか。ゲーム選びのポイントや、経験者が指示しすぎる問題への対処も見ていきます。

カードゲーム3本、ボードゲーム3本に、しばっちの「プラスワン」も登場。職場の研修や家族の遊びに取り入れるときのヒントを、あらかわとの掛け合いから探ります。

収録前には、早朝の目覚めとキャンプ飯の話も

収録日は6月22日。夜が少しずつ短くなる時期の話から始まり、子どもが日の光とともに起きてくるという近況も出ました。4時や4時半、前日には5時に起きたこともあり、朝ごはんの時間には眠いと言うのに、というぼやきもありました。

しばっちは、反応しなくなったiPad純正のSmart KeyboardをAppleに連絡して交換してもらったそうです。電話して2日で、キーボードだけ交換してもらいました。保証期間内だったと話していますが、期間は「1年以内だったかな」と少し曖昧です。

緊急事態宣言が明けた後の過ごし方では、キャンプやバーベキューの話題に。肉や海鮮、野菜を焼くだけでは飽きるので、スキレットやアルミ鍋を使い、チーズチキンや玉ねぎを炒めたり、肉をサイコロ状に焼いたりしているそうです。キャンプ道具やメスティンの話にも広がり、しばっちはキャンプ飯を楽しんでいます。

1. ゲームを説明する側にも、参加する側にも練習の機会がある

まずは、ボードゲームをビジネスに生かすとき、遊ぶ人それぞれにどんな役割があるのかを見ていきます。

1-1. ルール説明は、仕事で人に伝える練習になる

ボードゲーム会では、全員がルールを知っているとは限りません。Aさんだけが知っていて、ほかの人は初めて、という場面もよくあります。そこで必要になるルール説明を、ゲームの用語ではインストと呼びます。

しばっちは、仕事では「これをやってほしい」と人に説明する場面が多く、自分の仕事も説明が大部分を占めると話します。ゲームのインストも、相手に伝わるよう説明する練習になります。さらに、説明役はゲームが楽しく進むかどうかを左右するため、意外とプレッシャーもあるそうです。

あらかわも、インストの出来でその後ゲームが遊ばれるかどうかが変わる、と納得します。しばっちは、担当することで人前で話す経験や説明力を鍛えられるうえ、参加者に役割を割り振る場面ではリーダーシップも求められると続けます。好きなゲームを一つ覚えたら、ほかの人に教えて一緒に遊ぶ。ゲーム会で「今日はこの人がこのゲームのインスト」と担当を決めるのもよさそうです。

1-2. 聞く側は、理解して質問する

参加者も、説明を聞くだけで終わりません。ルールを理解し、その枠の中でどうすれば勝てるかを考えるので、理解力や思考力を使います。

「質問ありますか」と聞かれて「ないです」と答える人は多いけれど、真剣に勝とうとすれば疑問が出てくる、としばっち。質問を考え、実際に口にすることも練習になります。質問しなければゲームが進まないので、初対面の人にも話しかけやすくなります。

あらかわは、セミナーや勉強会、異業種交流会では遠慮がちな空気になりやすい一方、ボードゲーム会では会話を始めやすいと感じています。しばっちも、ゲームを通じて初対面の人とコミュニケーションを取りやすくなると説明します。ただし、ゲームに慣れた人だけが話し続ける状態になることもあるので、参加者全員が話せる場づくりは必要です。

2. 協力型には、仲良くなりやすさと指示しすぎる難しさがある

協力型は、プレイヤー同士の勝ち負けではなく、共通の目的に向かって進むゲームです。その進め方には、チームで遊ぶからこその良さと注意点があります。

2-1. 共通の目的が、会話を生む

あらかわが「協力型ゲームでは、誰と戦うのか」と尋ねると、しばっちは「ゲームのシステムと戦う」ものや、「一人が敵役で残りが仲間」になるものがあると答えます。

協力型ではプレイヤー間に勝ち負けがないゲームが多く、ずるい勝ち方をした人がいる、といった気まずさが生まれにくいとしばっちは見ています。チームで一つの目的に向けて相談しながら進むため、対戦型より仲良くなりやすいのではないか。新入社員研修などでボードゲームを取り入れるところも、少しずつ増えてきたように感じるそうです。

2-2. 経験者の指示が、ほかの人の考える機会を奪うことも

一方、経験者が最適な手を知っていると、ほかの人に「次はこれが最適」と伝えたり、「お前はあれ」「あんたはこれ」と一手ずつ指示したりすることがあります。言われた通りにコマを動かすだけになってしまうのは、協力型で起こりやすい問題です。

あらかわが、そういう人がいたらどうするのかと尋ねると、しばっちは、問題が起きそうなゲームの前にみんなで共有しておく方法を挙げます。「このゲーム、あの指示しすぎ問題が出やすいやつですね」と先に言っておけば、誰かを名指しせずに意識をそろえられる。しばっち自身も指示しすぎているかもしれない、と振り返ります。

「みんなの共通認識として、奉行問題って言っちゃうことで、抑制するんだ」(あらかわ)

協力型を職場や家族で遊ぶのは、チームビルディングのきっかけになりそうです。あらかわは、大人同士なら勝ち負けで揉めにくい一方、家族では喧嘩になることもあると話し、職場でも家族でも試してみては、と勧めます。

3. カードは手軽に、ボードゲームはじっくり遊ぶ

しばっちはカードゲーム3本、ボードゲーム3本を紹介し、さらにプラスワンを加えます。カード系はトランプのように扱いやすく、比較的安価。ボード系はコマや盤があり、時間がかかる分、複雑なゲームが多いという整理です。

3-1. カードゲームはアイスブレイクにも使いやすい

ザ・ゲームは、しばっちおすすめの協力ゲームです。1から99までの数値カードを、1から順に出す場が2か所、99から順に出す場が2か所あり、そこへ置いていきます。手札をなくせばクリア。次の人が出すカードを考えながら、みんなで相談して遊びます。

大人同士で楽しめるほか、子どもは9歳くらいから遊べそうだとしばっちは話します。最初は大人がルールを教える必要がありそうですが、企業研修のアイスブレイクにも向きます。自己紹介の後や、新人研修の冒頭に取り入れる案も出ました。

ザ・クルーは、各プレイヤーが割り当てられたタスクに取り組むゲームです。各プレイヤーに「赤の7を取る」「青の3を取る」といった目標が割り当てられます。単に勝つのではなく、手札を見ながら、ほかの人のタスクを助けるタイミングも考えます。

しばっちは、この1年ほどで自分の中のランキングが上がった作品として紹介します。前年のドイツ年間ゲーム大賞のエキスパート部門を受賞した作品でもあります。宇宙船のようなビジュアルと、実際のゲームの仕組みとのギャップに、あらかわも興味を持ちました。

**花火(ハナビ)**は、自分の手札が自分から見えない状態で、1から5のカードを並べていくゲームです。記憶力だけでなく、相手の手札を見て伝えるコミュニケーションも必要になります。しばっちは2019年ごろに自分の中で流行っていたと振り返り、自宅に3、4セットあるそうです。セミナーで使ったこともあり、飲み会やグループワークのアイスブレイク、自己紹介の代わりにも合いそうだと話します。所要時間は20分ほどで、性格が出やすいゲームという感触も共有されました。

3-2. ボードゲームは、役割を分けてじっくり楽しむ

パンデミックは、未知のウイルスを撲滅する協力ゲームです。プレイヤーごとに役職があり、できることも異なるため、経験者の指示が出やすいゲームとして挙がりました。人数は3人以上で、しばっちは5、6人が遊びやすいと話します。

しばっちは、コロナを吹き飛ばそうというパンデミックのゲーム会を企画していました。しかし状況が悪化し、集まれなくなります。「リアルパンデミックに負けた」という振り返りも出ました。

コードネームは、場に並んだ単語カードから、ヒントをもとに該当するカードを当てる連想ゲームです。味方のカードを取り、相手のカードを避け、即負けになるカードにも注意します。協力型というより、3対3のようなチーム戦。ヒントを出した人と受け取る人の考えにずれが出るところも盛り上がります。

スコットランドヤードは、Mr. X役の一人と、刑事側に分かれて遊びます。刑事たちはMr. Xの逃げ道を推理し、捕まえようとします。ロンドンをテーマにしたゲームで、東京版やニューヨーク版などもあると紹介されました。

Mr. Xは、視線から移動先を読まれないように帽子をかぶります。キッザニアで働いてもらえる通貨を集めると買えるおもちゃの中にあったそうで、子どもにねだったものの、必要な通貨の多さに驚いたという話も。目安は10歳以上、3〜6人、45分ほどです。あらかわが「鬼ごっこ」と表現すると、しばっちは、逃げる場所がなくなればMr. Xの負けだと説明します。

3-3. プラスワンは、怪獣と人間側に分かれるボルカルス

最後に紹介されたのがボルカルスです。しばっちは一言で「ゴジラ」と説明し、クラウドファンディングで目標を達成した怪獣ものとして話します。怪獣役が一人、ほかのプレイヤーは市民や自衛隊、消防などの側に分かれ、怪獣を倒すか倒されるかを目指します。

あらかわはビジュアルのきれいさや、コマの作りにも目を留めます。スコットランドヤードと同じく、一人が敵役になる構図ですが、今回のテーマは協力型。しばっちは、協力する側に頑張ってもらいたいと話しました。

しばっちの提案では、カードゲームは短時間のアイスブレイクに、ボードゲームは家族や友人とじっくり遊ぶ場面に向いています。研修や業務の合間に取り入れるのもよさそうです。

エピソードの総括

今回の学びとポイント

  • インスト役を決めると、人に伝える力や、場を進める経験を積める
  • 参加者も、ルールを理解して質問することで考える力や会話のきっかけを得られる
  • 協力型は共通の目的に向けて話し合える一方、経験者が指示しすぎない工夫も必要
  • カードゲームは手軽なアイスブレイクに、ボードゲームは時間をかけた遊びに取り入れやすい

あらかわは、協力型ではゲームのシステムと競うだけでなく、家族の過去の記録を更新する遊び方もできると付け加えます。勝ち負けを一人に集めず、みんなで前回を超える目標を持つのも楽しみ方の一つです。

番組の最後には、ビジネス関連の近況もありました。月次支援金はその週に申し込みが始まったところで、事業再構築補助金の申込数や採択数は中小企業庁のTwitterで確認できる、とあらかわが案内します。緊急事態宣言特別枠は採択率が比較的高く、通常枠は低かったという話題にも触れ、最新情報が出たらまた紹介したいと締めくくりました。

monotips stationについて

monotips stationは、ビジネスの小技を紹介するWEBマガジン「monotips」から生まれたPodcastです。編集長のあらかわと副編集長のしばっちが、毎週ビジネスが少し良くなるTIPSを紹介しています。紹介したTIPSはWEBマガジン「monotips」でも取り上げています。